Ini adalah lanjutan dari Tutorial Kara dari CGCookie. Kali ini aku menyelesaikan bagian Material & Texturing. Tadinya aku ingin menggunakan Cycles Render Engine, cuman ternyata aku masih kurang berpengalaman. Jadi aku mengikuti tutorialnya dengan menggunakan Blender Iternal.
Yang selanjutnya adalah Rigging, Bagian yang akan makan waktu paling lama.